Щелчок ЛКМ(Левая кнопка мыши) — это основной способ взаимодействия с объектами. Конкретное взаимодействие будет зависеть от удерживаемого в данный момент предмета и текущей боевой позиции. Некоторые взаимодействия требуют пустых рук, некоторые требуют определённого предмета (например, гаечный ключ).
К примеру:
Если никакого другого взаимодействия не происходит, клик ЛКМ попытается "активировать" объект.
Это взаимодействия, которые совершаются несмотря на то, какой предмет у вас находится в руке. То есть даже если у вас заняты обе руки, то вы сможете выполнить действие.
К примеру:
Как упоминалось ранее, если при щелчке ЛКМ на объекте не происходит никакого особенного взаимодействия, вместо этого произойдут эти активирующие взаимодействия. Поэтому, если вы щёлкнете левой кнопкой мыши по двери пустой рукой, то она откроется. Но если у вас в руках сварка, то тогда вы начнёте заваривать её. Тогда вы можете открыть дверь с помощью E, вместо того, чтобы менять руки и жать ЛКМ.
ALT + ЛКМ для альтернативного взаимодействия.
К примеру:
Некоторым взаимодействиям необходимо, чтобы вы использовали предмет в активной руке. Этого можно достичь, кликнув по предмету в руке, или просто нажав Z
К примеру:
ALT + Z выполняет ту же функцию, что и ALT + ЛКМ по предмету в активной руке.
CTRL + ЛКМ по сущности, чтобы тащить её. CTRL + ПКМ по тайлу в момент перетаскивания чего-либо передвинет предмет на данный тайл. Вы можете прекратить перетаскивание несколькими способами.
К примеру:
Есть предметы с которыми вам придётся взаимодействовать, поэтому требуется, чтобы вы их перетаскивали на себя или себя к этим предметам.
К примеру:
ПКМ в игре по предмету откроет меню. Это меню облегчает взаимодействие с определённым предметом, когда до него трудно добраться (например, свалка в мусоропроводе). Взаимодействие таким методом ни чем отличаться не будет. Это означает, что вы можете использовать сочетания клавиш CTRL + ЛКМ или Е.
Оповещения — это информационные значки, которые отображаются в правой части экрана. Наведение курсора на них может предоставить полезную информацию. Некоторые из этих значков также вызовут взаимодействие, если вы нажмёте на них.
К примеру:
Панель действий — это панель, с помощью которой можно выполнить / переключить определённые действия / предметы. По умолчанию отображается в левой части экрана. Некоторые действия у вас есть с самого начала, в то время как другие требуют определённых предметов либо экипировки. Может быть привязана к цифрам 1 — 0 (также, если у вас более 10 кнопок на панели, могут быть добавлены альтернативные методы активации через взаимодействие нескольких клавиш, к примеру SHIFT + 1 и т.д.)
Существуют различные кнопки, которые можно использовать для переключения различных элементов пользовательского интерфейса. Всё это также можно использовать, нажимая кнопки, которые отображаются в левом верхнем углу экрана.
Считается самой главной панелью в игре.
К примеру:
К сожалению, не все предметы имеют соответствующие действия в меню. Например, глядя на КПК, вы можете подумать, что нажатие E включит фонарик КПК. Хотя это верно для фонарика в целом, но КПК вместо этого откроет пользовательский интерфейс.
Единственным исключением из этого правила являются действия ALT + ЛКМ. Все взаимодействия по щелчку ALT отображаются в меню действий, и первым в меню всегда будет тот, который выполняется щелчком ALT по объекту.
Некоторые взаимодействия можно произвести несколькими способами. Например, вы можете есть еду, активировав её в своих руках (Z), или нажав на себя с едой в руках. Аналогичным образом вы можете залезть на стол, перенеся себя на него, или при помощи ALT + ЛКМ.
Это сделано для удобства привязки клавиш, либо для того, чтобы сделать некоторые взаимодействия более интуитивными, но также это может запутать некоторых игроков.
Некоторые взаимодействия с похожими по принципу действия предметами осуществляются разными путями. Например, переключатели в данный момент не могут быть переключены при помощи E, вместо этого требуя кликнуть по ним пустой рукой, когда они должны работать, как шлюзы. Это относится и к некоторым другим переключаемым предметам.