Хирургия — игровая механика, направленная на лечение серьёзных внешних и внутренних повреждений организма. Она позволяет взаимодействовать со многими конечностями существ (руками, кистями, ногами и т.д.) и внутренними органами (сердцем, лёгкими, почками и прочим), ампутируя / вырезая их.
Она подразумевает под собой не поочерёдное использование определённых инструментов на одном-едином теле персонажа для выполнения определённых операций, а гибкое и выборочное взаимодействие практически с любой частью тела.
У каждой расы есть свои особенности строения организма, которые необходимо знать и понимать, совершая хирургические манипуляции. Внимательно ознакомьтесь с ними перед началом работы.
У каждого предмета есть показатель стерильности. Проводя операцию, вы должны позаботиться, чтобы инструменты и одежда имели наивысший показатель стерильности — 100. В противном случае есть шанс, что у пациента начнётся заражение.
РнД могут изучить расширенную версию автоклава, он имеет большую вместимость, но скорость стерилизации при этом остаётся той же.
Во время операции стерильными должны быть:
Рюкзак / вещмешок или любое другое хранилище предметов необязательно должно быть стерильным, однако при помещении стерильных инструментов в нестерильное хранилище, их показатель падает, от чего рекомендуется стерилизовать также и рюкзак.
Если в слотах инвентаря отсутствует необходимая экипировка для проверки перед началом операции, их показатель стерильности равняется нулю.
Для быстрой стерилизации предметов можно использовать также санитайзер:
При этом не имеет значения, что именно надето — шапка растаманка или шапочка хирурга — главное, чтобы она была стерильной. Однако хирургическая экипировка более устойчива, поэтому теряет меньше стерильности, рекомендуется использовать её в первую очередь.
Любой предмет, соответственно, может потерять уровень своей стерильности при определённых ситуациях:
Для проверки стерильности используется медицинский визор.
Любой игрок может определить своё внешнее состояние тела, нажав ПКМ по себе и выбрав пункт Открыть операцию. В текущем окне могут быть замечены глубокие раны или признаки заражения, но для определения внутренних повреждений потребуется использование дополнительного медицинского оборудования.
Чтобы прочитать снимок, нажмите ПКМ по нему и выберите Внимательно осмотреть.
После обнаружения каких-либо внутренних травм перед операцией следует выполнить ряд действий:
В процессе операции вы должны провести соответствующие манипуляции с повреждёнными частями тела, после чего убедиться, что операция завершена. То есть открытые разрезы закрыты и зашиты, а внешние части обработаны.
Если вы не зашьёте пациента как полагается, при движении из него могут выпасть органы.
При этом в открытые части тела вы можете поместить вещи размером до 4 единиц.
В случае нехватки органов вы всегда можете попросить химиков сварить мензурку с гуманизином для превращения обезьяны в человека и последующий трансплантации.
При получении повреждений урон по телу распространяется, в первую очередь, на внешнюю часть, то есть на конечности и туловище. При получение большого количества урона могут повредиться внутренние органы.
Причины: получение тупого урона.
Последствия: каждые три секунды шанс 33 процента, что персонаж выронить что-то из рук.
Лечение: введение 5 единиц костного геля через шприц.
Причины: получение тупого урона.
Последствия: каждые три секунды шанс 33 процента что будет урон 4.
Лечение: введение 5 единиц костного геля через шприц.
Причины: получение тупого урона.
Последствия: небольшое замедление персонажа.
Лечение: введение 5 единиц костного геля через шприц.
Причины: получение урона разрезами.
Последствия: наносит небольшой постоянный урон.
Лечение: сшивание мягких тканей.
Причины: получение большого количества любого типа урона.
Последствия: повреждённые печень, почки и желудок наносят урон токсинами, лёгкие удушением, сердце тупым уроном, при повреждение мозга наносятся моментальные 200 тупого урона.
Лечение: замена на новые органы.
Причины: получение большого количества урона разрезами.
Последствия: утрата конечности.
Лечение: пришивание, соединение костей и зашивание мягких тканей.
При несоблюдение стерильности экипировки и инструментов, пациент может получить заражение. При нём части тела воспаляются, поэтому его легко заметить невооружённым глазом. Заражение обладает определёнными особенностями:
При смерти персонажа заражение продолжает развиваться, однако урон при этом не наносится.