Дварфы — раса, очень похожая на людей, но меньшего роста. Хотя их особенности немногочисленны, у них есть свои примечательные черты. Организм дварфа быстрее перерабатывает алкоголь, который не только расслабляет их, но и оказывает небольшое лечебное воздействие."
Арахниды — раса, способная производить паутину и создавать из неё различные предметы, такие как стены, одежда и мебель. Хотя их паутина не отличается высокой прочностью, она может быть использована для заделки разгерметизаций и сооружения временных конструкций. У этой расы отсутствуют волосы на голове. Внутри арахнидов течёт медная, голубая кровь, что подчеркивает их уникальную биологию.
Унатхи — ящеры, лишённые волосяного покрова, но обладающие острыми когтями.
Дионы — существа, представляющие собой сочетание кустов и листвы, обладающие разумом и одушевленным телом. Когда Диона оказывается на грани смерти, она распадается на три маленькие травяные нимфы, каждая из которых содержит один из жизненно важных органов. Игрок перемещается в нимфу с мозгом. По истечении десяти минут нимфы преображаются в новых Дион. В отличие от обычных существ, внутри Дион течёт не кровь, а обычная вода. Кроме того, они имеют возможность превращаться в полноценное дерево, для чего достаточно выпить значительное количество "Robust Harvest".
Слаймолюды — слаймы, адаптированные к человеческому облику. Они научились говорить и усвоили человеческие черты и манеры, что помогло им интегрироваться в разнообразные сообщества. Слаймолюды дышат азотом, внутри них течёт густая зелёная слизь и у них есть множество уникальных особенностей, отличающих их от других рас.
Нианы — моли, утратившие способность к полёту, но сохранившие уникальные навыки. Их рацион включает исключительно ткань и некоторые виды одежды. Внутри них течёт кровь насекомого, подчеркивающая их эволюционные корни.