Сложность: Лёгкая / Трудная
Навыки: Все навыки
Обязанности: Заразить как можно большее количество экипажа зомби-вирусом
Руководители: Синдикат
Хитроумно засланный агент, цель которого - добиться полного хаоса или же конечного выведения объекта НТ из строя, устроив на нём настоящий зомби-апокалипсис.
Зомби — крупный антагонист, который нацелен на уничтожение всей станции или её экипажа. Правило о Валидханте не действует.
Нулевые пациенты, или же будущие зомби, специально подготовленные люди, которым был внедрён генный код вируса, превращающий носителя в тот самый кусок зелёной плоти, так сильно жаждущий добраться до чьих-либо мозгов. Почему мозгов? Ну, это же зомби.
Сам процесс превращения контролируется со стороны носителя вируса, он может выбрать любой подходящий момент для превращения, а перед этим подготовить нужную почву в виде изощрённого плана, ведь пока их тело под контролем - они могут заранее планировать ход своих действий. Но не стоит слишком затягивать с процессом превращения ведь если носитель самостоятельно не станет зомби, то, через 15 минут с момента активизации вируса в организме, он станет им насильно.
В то же время для нулевых пациентов не составит особого труда саботировать работу нескольких отделов, отключив электропитание и связь. Или же они могут подорвать ДАМ, а после, пока общее внимание отвлечено, с лёгкостью разобрать химическую лабораторию, чтобы химики дольше возились с варкой лекарств от эпидемии или вообще не смогли сварить их, так будет куда лучше. Воспользовавшись общей паникой им будет проще смешаться с толпой и показать свои истинные намерения.
После превращения у носителя, в большей части случаев, пропадает какая-либо возможность к высшей мозговой деятельности, всё, что ему остаётся, так это бегать за испуганными до ужаса членами экипажа. При этом зомби реагируют не только на живых существ, но и на шум со светом, также они всё ещё сохранили свои рефлекторные способности, которые сподвигают их на попытки уворотов от пуль и на более аккуратную ходьбу по неустойчивой поверхности.
Всё, что интересует их в данный момент - тёплые и живые существа, которых можно съесть и превратить в подобных себе. Увидев свою цель, они будут всеми силами пытаться добраться до неё.
Борги могут также стать частью их "обеда", ведь находящийся в них машинно-нейронный интерфейс и позитронный мозг, симулирующий похожую на настоящий мозг нейронную активность, привлекает их не меньше. Но после съедания громоздкой железяки они, в большинстве случаев, разочаровываются, так как лакомиться там особо нечем - какие-либо другие механизмы, электроника и мигающие лампочки точно не будут объектом их интереса.
Также, за счёт мутировавших инстинктов самосохранения, зомби могут быть агрессивны абсолютно к любому другому существу, разумному или неразумному, которое они заметят и которое они попробуют зомбифицировать.
Зомби могут сбиваться в кучки ради охоты на членов экипажа или на других живых существ, однако они не подвержены "стадному" инстинкту в тех случаях, когда совершают действия, запрещённые правилами игры на них.
В некоторых особенных случаях, за счёт недоработок генного вируса или же просто от особенностей носителя, зомби могут сохранить обрывки своей мышечной памяти и навыков, что имели до превращения. Выделяется подобный индивид из толпы достаточно просто - он будет пытаться использовать, помимо рук и челюстей, какие-либо предметы для нанесения вреда.
Но у подобных зомби всё ещё остаются утраченными более конкретные и ясные мысли, выходящие за грань "иди и ешь". Их зомби-инстинкты сильнее, и мерцающие лампочки никакого интереса всё ещё не представляют.
Взять в руки наручники и заковать кого-либо.
Открыть клапан на канистре с плазмой.
Взять в руки топор и атаковать им.
Включить джетпак и полететь за своей жертвой.