Сложность: Трудная
Навыки: Все навыки
Обязанности: Стать высшим вампиром, поглотив необходимое количество крови, и превратить экипаж в упырей.
Связь: :в
Зловещий и хитроумный маньяк, поставивший перед собой цель обратить экипаж в упырей.
Вампир — мелкий антагонист, который преследует свои конкретные цели, не стремясь уничтожить всю станцию или её экипаж и защищён правилом о Валидханте. Однако после возвышения становится крупным антагонистом, после чего данное правило уже не действует.
Вампиром может стать исключительно человек. Упырём можно сделать любую расу.
Вампир — мифическое существо, питающееся кровью или жизненной энергией существ. Ранее считалось, что их можно обезвредить с помощью осинового кола, святой воды и солнца, однако самым большим страхом вампиров стала священная сила, которая может действовать на вампира под влиянием священника.
"Вредитель" оказался на станции не случайно. На станции, где свет от далёких звёзд едва пробивается сквозь холодный металл, его присутствие остаётся незамеченным, пока один за другим члены экипажа не начинают вести себя странно.
Вампиру необходимо постоянно пополнять свой запас крови, а это значит, что ему всегда нужно находить новых жертв для питания. Конечно, данная необходимость подкрепляется своими причинами и именно от неё зависит внешний вид и физическое состояние вампира.
Щелчок ПКМ по человеку с разумом откроет контекстное меню, где будет кнопка пить кровь. Нажав на неё, вампир сможет выпить кровь сущности, самой сущности данный процесс виден не будет, однако будет слышен характерный звук питья.
Конечно, действует вампир не один. У него есть свои пешки в виде упырей. Кусая члена экипажа, вампир может не просто выпить его кровь, но и обратить в упыря, фактически сделав своим подчинённым.
Превращение N-нного количества экипажа в упырей является одной из основных целей вампира, именно из-за этого стоит заострить на этом внимание. У каждого упыря тоже есть индивидуальный голод, как и у вампира.
Всего у одного вампира может быть максимум 5 упырей и при его смерти упыри вновь станут обычными людьми.
Щелчок ПКМ по человеку с разумом откроет контекстное меню, где будет кнопка Обратить. Нажав на неё, вампир начнёт превращать игрока в упыря, а самой сущности данный процесс будет виден.
Чтобы сделать упыря, у сущности не должно быть Импланта "Защиты Разума".
С самого начала раунда вампир имеет постоянные способности, которые могут помочь ему выжить на самой ранней стадии своего развития.
Название
Стоимость
Описание

Восстановление
Не требует крови

Взгляд
20 крови

Похищение крови
Не требует крови

Кровавая катана
Не требует крови
Также каждый вампир с самого начала смены получает возможность выбрать направление, в котором он будет развиваться по протеканию смены. Таких путей выделяется всего 3, и каждый из направлений имеет свои способности, открывающиеся по мере высасывания определённого количества крови вампиром.
Возвышение — высшая стадия вампира, к которой он стремится. Эта фаза даёт кровопийце свою улучшенную старую способность, зависимую от выбранного пути. Способность больше не требует для активации крови и не имеет времени перезарядки.
Название
Нужно для открытия
Стоимость
Описание

Кровавые щупальца
100 крови
20 крови

Воздушный побег
100 крови
40 крови

Кровавое перевоплощение
200 крови
20 крови

Гнев Носферату
350 крови
15 крови

Возвышение
400 крови
Не требуется
Название
Нужно для открытия
Стоимость
Описание

Свобода
100 крови
20 крови

Переключить режим невидимости
100 крови
2 крови в секунду

Кровавый якорь
200 крови
20 крови

Теневой капкан
200 крови
15 крови

Клон
350 крови
30 крови

Возвышение
500 крови
Не требует крови
Название
Нужно для открытия
Стоимость
Описание

Прилив крови
100 крови
10 крови

Вампирский скачок
200 крови
20 крови

Сверк
200 крови
10 крови

Гнев Носферату
300 крови
15 крови

Рывок
350 крови
15 крови

Возвышение
400 крови
Не требует крови
Цели каждого вампира практически одинаковы, отличаются лишь количеством крови, которую нужно потребить и упырей.
Задание
Описание

Кража
Вампиры являются в неком роде клептоманами, стремящимися украсть вещи под шумиху, которую они сами и наводят. Целями могут быть недоступные общему рынку технологии или другие особо ценные предметы.

Убийство
Задание подразумевает устранение человека из-за его любознательности к вампирам, а также предотвращение его оживления — ни дефибриллятором, ни клонированием, ни пересадкой мозга.

Питьё N-нного количества крови
Одна из распространённых задач — выпить N-нное количество крови. Это значит, что вампиру нужно выпить из сущностей в общей сложности столько крови, сколько прописано в задании.

Выживание
Одна из главных задач вампира — выжить, иначе все труды были напрасны.
Вампиры, как и все мифические существа, очень резко реагируют на святые силы, что делает их крайне уязвимыми к ним.
Самый эффективный способ борьбы с вампирами — святые книги: Библия и Коран, которые можно найти в Богомате священника. Однако святая сила работает лишь в руках человека, который действительно верует — Священник. Именно он может помочь обратившимся упырям и избавить их от данной участи, вернув их обратно в нормальное состояние, однако это не даст им гарантию не стать упырём снова.
Вы слышали байки о различных мифических существах, особенно от Священника, однако это всего лишь байки и в действительности вампиров никогда не встречалось.
Вы знаете, что вампиры реальны, и осведомлены об их слабостях и способностях.
Вам удавалось слышать от высшего командования и опытных священников ОБР о вампирах, а также Вы знаете о том, как от них избавляться.
Вы также можете опознать вампира по звукам питья и способностям.