Сложность: Лёгкая
Навыки: Барное дело • Меткая стрельба
Обязанности: Приготовление коктейлей, ведение светских и не очень бесед
Руководители: Глава Персонала
Руководства: СРП Сервиса • Руководство по напиткам
Вы понимаете, что у вас проблемы с алкоголем, когда бармен знает ваше имя, а вы никогда раньше не были в этом баре.
Бар и бармен – сердце и душа станции. Вокруг вас всегда будут происходить занимательные ситуации и курьёзные случаи, делающие станцию по-настоящему живой. К стойке за кружечкой холодненького может заглянуть кто угодно: то может быть простой, но готовый поведать что-то увлекательное пассажир; изнурённый работой шахтёр; учёный, пришедший, дабы отметить какое-то важное открытие; собственной персоной капитан.
Но не только одним лишь алкоголем влечёт бар, а ещё и приятной атмосферой, создаваемой барменом и его коллегами. Никому не нужен необщительный, скучный и бесхарактерный бармен, выполняющий функцию раздатчика на ножках. В первую очередь, будучи барменом, стоит поработать над своим красноречием. Ведь вам предстоит не только краник раздатчика открывать/закрывать, но и вести беседы, рассказывать занимательные истории, а талант к миксингу коктейлей, несомненно, – дело важное, но второстепенное. Так вы создадите такую атмосферу, такой “барный нарратив”, в котором будет интересно учувствовать. И у вас, без сомнения, появятся завсегдатаи.
Но не стоит так всё романтизировать, бар – место беспокойное. Ударенные спиртным в голову люди готовы пойти на многие глупости, способные навредить не только самому бару, но и его посетителям: они могут устраивать драки, перелезать за стойку, учинять хаос и беспредел.
Когда хулиганы ни в какую не хотят реагировать на предупреждения, помните: у вас имеется двустволка, вкупе с резиновой дробью, проигнорировать которую – невозможно. Хоть СРП и разрешает применение оружия в таких обстоятельствах, но, приличия ради, стоило бы осуществить пару предупредительных выстрелов – для усмирения горячих дум, как правило, этого оказывается вполне себе достаточно. Но не стоит забывать, что оружие положено только лишь в пределах зоны бара, коей считается не только пространство за стойкой, но и всё помещение.
Ваша двустволка — крайняя мера, допустимая, но только с использованием нелетальных патрон (резиновые дробинки/транквилизаторы).
Использование летальных патрон разрешено исключительно в качестве последней меры самообороны, либо при объявлении кода Гамма.
Помимо сервисных работников, у бармена есть и другой помощник – Пун-Пун.
Для изготовления коктейлей, разумеется, потребуются компоненты. То могут быть как алкогольные, так и безалкогольные напитки, получаемые из одноимённых раздатчиков.
Как только в раздатчике оказывается ёмкость, тотчас появляется возможность в наполнении оной напитком, количество которого вы вольны настраивать самостоятельно. Некоторые компоненты можно смешивать, дабы на выходе возыметь изысканные коктейли. Тот же “Мужественный Дворф” получается путём смешивания двух компонентов: 2 единицы эля на 1 единицу пива.
Но далеко не весь перечень компонентов имеется в “меню” раздатчиков. К примеру, томатный сок, необходимый для коктейля “Кровавая Мэри”, так просто не получить. Приходится либо заказывать его у коллег в лице ботаников, либо пользоваться Алкоматом, в ассортименте которого имеется несколько пакетов этого сока. Этих самых коктейлей – огромная масса, а с полным их списком можно ознакомиться здесь.
Но важно понимать, что количество этих напитков ничем не ограничено. Всё зависит от вашего воображения. Попробуйте поэкспериментировать над напитками, если вам понравится результат – придумайте название вашему коктейлю. Примерами могут послужить следующие названия: Магический Эликсир Звёздных Снов; Сироп Сверхъестественного Забвения; Фруктовый Фог Волшебный и т.д.
На роль распространяется общее СРП Сервисного Отдела, включая его разрешения, права и запреты.