Подчиняется:
-
Описание:
Животные ожившие благодаря препарату
Когнизин.
Подчиняется:
-
Описание:
Единственные выжившие обитатели далекого аванпоста.
Подчиняется:
Священник
Описание:
3 головы, значит втройне хороший мальчик! Слушайтесь своего культиста-священника, он дал вам возможность прорваться в эту реальность!
Подчиняется:
-
Описание:
Капитан в мире животных, появляется на мостике в клетке для хомяка.
Подчиняется:
Священник
Описание:
Ваша задача - подчинятся и во всём слушаться
священника.
Подчиняется:
Хозяин
Описание:
Ваша задача - развлекать, помогать и во всём слушаться хозяина.
Подчиняется:
-
Описание:
Оживший благодаря космической магии автомат.
Подчиняется:
-
Описание:
Оживший в результате изучения артефакт.
Подчиняется:
-
Описание:
Быстрый, маленький, надоедливый. Не представляет серьёзной угрозы.
Подчиняется:
-
Описание:
Ваша задача - съесть как можно больше
утилизаторов, до того, как пропадёт обломок.
Подчиняется:
-
Описание:
Какой же он милый, он наверняка хочет вас обнять. Обладатель самой широкой кости среди животных.
Подчиняется:
Королева
Описание:
Ваша задача - любой ценой защищать королеву.
Вы стали призраком. "Что мне теперь делать?"- спросите вы. Если вы умерли и вас нельзя клонировать, то можете заняться другими делами. Например, за паразита помогать синдикату, или за обезьянку смешить людей. Ваши действия ограниченны лишь правилами. Так что можете делать всё, что не превышает их.
Летайте, наблюдайте и общайтесь с невезучими особами которые так же стали призраками.
Вы животное, ожившее благодаря космической магии науке.
Главный друг капитана. Ваша задача - быть самым милым на станции.
В результате случайного события, любые автоматы или гидропоника могут получить разум.
Всё что вы можете делать - пытаться привлечь внимание экипажа и выбрасывать случайное содержимое автомата.
Вы - мышь. Бегайте и раздражайте персонал. Убегайте от людей, ведь они вас убьют!
Ваша задача любой ценой защитить ваши сокровища, по пути съев пару утилизаторов.
При стимуляции артефакта с реакцией Неврологическая активность артефакт становится ролью призрака. Играя за разумный артефакт вы можете медленно ходить, говорить и произвольно активировать свои узлы.