Сложность: Средняя
Навыки: Меткая стрельба
Обязанности: Раскрывать преступления
Руководители: Глава Службы Безопасности
Руководства: Корпоративный Закон • СРП СБ • Контрабанда • Устав • Консоль криминальных записей
Убийцы, воры, преследователи? Детектив найдёт всех и восстановит порядок на этой станции!
Работа детектива и проста, и сложна одновременно. С одной стороны, за всю смену может и не произойти никакого загадочного преступления, с другой, если оно и произойдёт - ему придётся выложиться на максимум.
Мнение о детективе может быть самым разным. ГСБ может считать его обычным бездельником, экипаж - неким "своим" человеком среди СБ, а его коллеги скорее всего будут видеть в нём самого умного человека в отделе.
Но кем он будет на деле — зависит только от него самого.
В конце концов, самые грязные дела на станции предстоит расследовать именно ему.
Хороший детектив не ждёт пока его позовут на место преступления, вместо этого он сам их ищет и по возможности предотвращает. Но как лучше всего это сделать? Он может подслушивать людей в баре или в коридорах, гулять по техническим тоннелям в синий код и выше, а также разузнавать у экипажа про подозрительных личностей.
Впрочем, запереться в кабинете и смотреть телевизор - не такая уж и плохая идея для детектива. Особенно если заменить телевизор на монитор камер. Обычно просмотром камер на станции занимается смотритель, однако, этим может заняться и он. Порой это может быть полезнее и безопаснее, чем простое гуляние по станции.
Что бы не спугнуть преступника и не давать ему повода как-либо скрываться на станции, довольно важно задавать правильные вопросы. Если у детектива уже есть имя подозреваемого, то ему лучше нигде его не называть, кроме как в радиоканале службы безопасности. Соучастники преступления могут передать информацию о розыске, тогда поймать преступника станет значительно сложнее.
У любого преступления есть улики, и задача детектива — обнаружить их, а также поймать преступника благодаря ним. Для этого у вас есть несколько гаджетов.
Взяв данный прибор в руку, вы можете кликнуть им клавишей ЛКМ по любому предмету и структуре, а также по человеку. Подождав какое-то время, сканер выдаст вам краткое информационное окно. В нём будут описаны все отпечатки, а также волокна, которые имеются на этом объекте. По отпечаткам можно сразу отследить того, кто взаимодействовал с объектом. Сверить их можно благодаря консоли криминальных записей, которая может находится в вашем кабинете и бриге, а также консоли станционного учёта, которую можно встретить в кабинете ГП, либо же на мостике. С волокнами дела обстоят сложнее. В самом низу этой страницы вы можете найти таблицу перчаток вместе с волокнами, которые им принадлежат.
Возьмите её в руку и кликните по подозреваемому. Если на нём не были надеты перчатки - пластинка запишет на себя его отпечатки. Затем, просканировав объект Криминалистическим сканером, вы можете кликнуть пластинкой клавишей ЛКМ по сканеру, что бы сверить отпечатки. После снятия отпечатков, новые отпечатки становится невозможным записать на использованную пластинку. Через пластинку также можно получить информацию о волокнах носимых подозреваемым перчаток. При этом, на пластинку остаётся возможной запись отпечаток.
Картридж с данной программой можно найти в шкафу детектива. Возьмите его и установите в ваш КПК, просто кликнув им по нему. Откройте интерфейс КПК и перейдите в раздел "Программы". Там кликните на функцию "Установить" в программе LogProbe. После этого кликните на саму программу. Перетащите открывшееся окно в бок вашего экрана и подойдите к шлюзу. Кликнув КПК с открытой программой LogProbe по шлюзу - вам откроется история взаимодействий. Под надписью "Доступен" будет указано имя ID карты, благодаря которой был открыт шлюз.
Конечно, гаджеты не смогут помочь детективу в абсолютно всех случаях. Значительной частью его работы является социальное взаимодействие. Порой гораздо проще поспрашивать нескольких людей, чем строить огромную цепочку улик.
Однажды, используя этот список, вы сможете проследить логическую цепочку событий, сопоставив, к примеру, волокна со взломанной двери КПП СБ и брошенные рядом перчатки.
Название
Тип волокон
Цвет
Обычные перчатки различных цветов
Синтетические
Различного цвета
Изолированные перчатки
Изолирующие
Жёлтые
Дешевые изолированные перчатки
Изношенные изолирующие
Жёлтые
Боксёрские перчатки разных цветов
Кожаные
Различного цвета
Капитанские перчатки
Королевские дюратканевые
Синие
Перчатки для работы с документами
Дюратканевые
Черные
Латексные перчатки
Латексные
Без цвета
Нитриловые перчатки
Нитриловые
Без цвета
Кожаные перчатки ботаника
Кожаные
Коричневые
Силовые перчатки
Изолирующие наномашинные
Без цвета.
Перчатки космического ниндзя
Изолирующие наномашинные
Без цвета
Боевые перчатки
Изолирующие
Чёрные
Тактические перчатки горничной
Синтетические
Чёрные
Беспалые перчатки
Синтетические. Видно отпечатки
Чёрные
Беспалые перчатки наёмника
Изолирующие. Видно отпечатки
Оливковые
Перчатки полярный звезды
Кожаные
Синие
Резиновые перчатки
Резиновые
Жёлтые
Воровские перчатки хамелеона
Голографические хамелеонные
Без цвета
Утепленные перчатки без пальцев
Изолирующие. Видно отпечатки
Жёлтые
Боевые перчатки Наёмника
Изолирующие
Оливковые
Судебно-медицинские перчатки
Без отпечатков
Без цвета
Перчатки пурпурной ведьмы
Изолирующие
Чёрные
Перчатки алой ведьмы
Изолирующие
Чёрные
Перчатки космического ниндзи
Изолирующие наномашинные
Без цвета
Роборукие перчатки
Кожаные
Чёрные
Работа детектива - непыльная, но очень сложная. Нужно держать ухо востро, иметь везде глаза, и не пренебрегать использованием своих гаджетов. Станция не может без детектива, как и детектив не может без поддержки сотрудников Службы Безопасности.
Из-за того, что детектив начинает игру с имплантом "Защиты разума" (Mindshield), он не может быть Предателем.
На роль распространяется общее СРП Службы Безопасности, включая его разрешения, права и запреты, а также установленные процедуры.