Сложность: Лёгкая
Навыки: Нет особых навыков
Обязанности: Очень старается хоть чем-то себя занять
Руководители: Не имеет прямых начальников, но Глава Персонала несёт за него ответственность
Руководства: Руководство для новичков • Взаимодействия • Терминология • Базовое руководство по отыгрышу • Общие СРП
Пассажир — гость на станции, прибывший на неё по своим личным целям. Он пьёт пиво в баре, отдыхает или же пытается быть полезным на практике.
Пассажир — идеальная роль как для новичков, так и для опытных игроков. Новеньким она может подойти как средство комфортной адаптации в реалии космической станции, знакомства с её обитателями и функциями. Ведь от пассажира практически ничего не требуется, это, быть может, простой, необременённый работой путешественник. На пассажира просто-напросто не возложено абсолютно никаких задач, вы вольны только себе и вашим позывам, так что времени на знакомство с этой научно-исследовательской станцией будет полно. Никто не будет отвлекать вас от сладостной прокрастинации. А для опытных игроков он, к примеру, раскрывается огромным простором для отыгрыша уникальной личности; того же самого бизнесмена, проигравшего всё своё состояние, или же "барного балабола", навязчиво травящего всем кому ни попадя свои байки. Всё ограничивается одним лишь воображением, ведь это игра про коммуникацию и создание историй, попробуйте создать свою, пофантазируйте. Кто есть ваш пассажир?
Важно учитывать, что пассажир как роль не обладает какими-либо выдающимися знаниями и навыками. То бишь при отыгрыше вы не можете, например, знать о некоем "Синдикате", даже если это прописано историей персонажа. Иначе это будет считаться за метагейм.
Так как никто не будет стоять над его ухом и указывать, он волен и свободен в своём времяпрепровождении, но только при условии соблюдения КЗ и базового СРП по кодам станции. Хочется поскорее сформировать понимание о работе какого-либо отдела? Пожалуйста — всегда можно пообщаться с его сотрудником, позадавать вопросы. Ведь никто другой лучше не знает об отделе, чем его рядовой представитель. Не терпится часами напролёт просиживать комбинезон у барной стойки? Да не вопрос — сколько вздумается. На каждой станции есть сервисная зона с горой еды, выпивки и прочими развлечениями. Здесь всегда и повсеместно происходит что-то интересное, нужно просто быть повнимательнее, и пассажир всегда найдёт себе дело либо же развлечение.
Допустим, ему приглянулся какой-либо отдел, он нашёл себе друга и хочет работать вместе с ним. Что для этого нужно? Достаточно лишь заполнить пару бумажек! Благо даже для гостей станции существует определённая форма найма, называемая “Заявление о трудоустройстве пассажира”. С составленной формой трудяга может обратиться к главе отдела, куда именно он устраивается, дабы тот поставил на документ свою печать и при необходимости провёл курс профквалификации, чтобы вручить особый сертификат. Да, NanoTrasen всё-таки сохраняет за собой статус крайне бюрократизированной корпорации, но ничего, в этом нет ничего сложного. При появлении каких-либо вопросов всегда можно обратиться к Главе Персонала, именно он отвечает за кадровые перестановки на борту станции, и именно он несёт ответственность за каждого пассажира.
Пассажир, словно серый винтик, впопыхах слоняющийся по станции. Чем конкретно он занимается? Какого-то чёткого ответа на данный вопрос не существует. У него нет каких-либо конкретных задач либо же определённой миссии. Но это не есть плохо, даже хорошо. Он может быть абсолютно кем угодно, начиная с чего-либо тривиального — космического туриста — и заканчивая чем-то куда более уникальным. Вот несколько примеров гостей станции в личине пассажира.
Характер
Описание
Религиозный послушник
Главный последователь священника и распространитель его религии. Ассистирует с проведением службы и религиозных праздников.
Актёр
Придумывает сценарии для сценки или сам становится в ней актером! Кооперируется с клоуном или мимом, чтобы те помогли с осуществлением задумки.
Пьяница
Тот самый дед или работяга, который напивается и рассказывает великие истории из своей жизни или делится своими проблемами, закончив грустные мысли смыслом жизни нашей.
Гурман
Главный потребитель и дегустатор в одном лице! Составляет компанию сервисным рабочим. Критикует поваров и барменов, говорит, что не чувствует того или иного вкуса. И вообще, он великий дегустатор Вселенной!
Бизнесмен
Разбогатевший на продаже, к примеру, табачных изделий, пассажир, что прилетел на станцию, чтобы сбыть всё своё добро.
Писатель
Пишет романы и истории, чтобы продать их втридорого. Бегает за репортёром, чтобы тот помог ему с рекламой и продвижением.
Рассказчик
Вместо того, чтобы писать истории, он их рассказывает, удерживая высокую планку импровизации! Рассказчик собирает людей у сцены и начинает вещать ваши сюжеты, привлекая внимание публики и всячески её подначивая.
Философ
В шутку прослыв "философом", тот день и ночь бродит по станции, навязывая свои бредовые идеи, при этом иронизируя, понимая, что он несёт полную чушь.
И это ведь далеко не весь перечень из возможных обличий пассажира. Люди прибывают на станцию под совершенно разным предлогом, у всех свои "фишки", истории. Всё, опять-таки, завязывается на том, каким интересным окажется в своём поведении тот самый гость.
Подумать только, но агентура вражеских группировок вербует, казалось бы, не только опытных специалистов, но и простых пассажиров. На первый взгляд такое может показаться крайне сомнительной авантюрой, но! Всё делается неспроста, и у всего есть свои причины и преимущества:
С точки зрения отыгрыша, будучи агентом пассажиром, вам, как опытному знатоку SS14, раскрывается ещё больший простор для РП. Так как агент синдиката обладает абсолютно всеми навыками, вы полноправно можете придумать под своего персонажа уникальную историю, оправдывающую выданные миссии. Например — ликвидация определённого члена экипажа. Обыграйте это так, чтобы человек, у которого вы забираете геймплей, остался как минимум удивлён необычным отыгрышем с вашей стороны; пленив его, поведайте свою историю, мотивы, возможно ещё что-то, главное — сделайте это нетипично и в согласии с правилами проекта. Поверьте, всем доводилось видеть заурядный отыгрыш агента без чего-то особенного. Но оставляет ли он после себя какие-либо приятные воспоминания у её участников, коли подобных историй — тьма?