Сложность: Средняя
Навыки: Нет особых навыков
Обязанности: Журналистика, вещание новостей
Руководители: Глава Персонала
Руководства: СРП Сервиса
Представитель корпоративных СМИ на станции. Бродит по округе в поисках интересных материалов для новостей, опрашивает экипаж или в очередной раз берёт интервью у капитана.
С первого взгляда роль репортёра кажется особенно скучной и практически безынтересной — каких-либо глубоких механик, как у инженерного отдела или отдела РнД, у неё нет; каких-то серьёзных обязанностей или "власти", как у Службы Безопасности, также не замечено. Всё, что вам пригодится на этой роли — ваша фантазия и желание развлечь не только себя, но и людей вокруг. В этом и заключается особая романтика независимости и креативности подобной роли. Будьте готовы порой буквально "высасывать" контент для новостей из пальца, но будьте уверены, что абсолютно обо всём, что происходит на станции, можно начертить новый заголовок.
Изначально репортёр находится на станции в своей коморке — комнате репортёра. В ней есть весь тот минимум, с помощью которого уже через пять минут можно будет создать первую статью, а именно: папки с бумагами, ручки, портативная камера, чтобы съёмки выглядели более реалистично, а в некоторых случаях передавались на телевизоры в зонах отдыха, и, самая главная вещь, консоль новостей.
Первым делом репортёр может опубликовать приветственный заголовок с помощью своей консоли, где он кратко представится и сообщит о своих намерениях активно публиковать новости.
Будет целесообразно сделать первую статью максимально короткой и лаконичной. В идеале она должна сочетать в себе самый минимум информации, ведь каждый сотрудник в начале смены будет занят подготовкой к будущей работе, и времени на прочтение новостей у него может не быть. Но если репортёр с первых минут сможет завлечь читателей, высок шанс, что в последующем они будут активнее и с большим интересом заходить в свои КПК, чтобы почитать новости.
К примеру, репортёр может представиться, обозначить то, что он планирует обозревать / публиковать, сообщить о цели станции и пожелать экипажу удачи в работе.
"Экипаж привет, я репортёр и буду тута публиковать новости. Строим зоопарк и давайте постараемся не умереть, удачи."
Приветствую, экипаж! Я — Владимир Нова, репортёр, присланный на данную смену, чтобы сообщать вам обо всех самых интересных вещах, что будут происходить сегодня. Текущая цель станции — постройка зоопарка и последующее содержание животных в нём. Пожелаем удачи инженерному отделу и будем надеяться, что нынешняя смена будет продуктивной. Удачи, и следите за новостями!
Консолью может пользоваться любой член экипажа, однако если кто-либо попытается опубликовать новость без ID-карты, то автор статьи будет помечен как "Аноним".
В саму консоль встроена функция распознавания rich text
, благодаря чему обычный и унылый, серый текст можно преобразовать в нечто более лаконичное и привлекательное. Всего есть несколько функций:
[head=1-3]
— размер символов, где 1 наибольший размер, а 3 наименьший.[bold]
— помечает символы жирным шрифтом.[italic]
— помечает символы курсивом.[italicbold]
— помечает символы и жирным, и курсивом.[color]
— меняет цвет символов под выбранный цветовой код.[bullet]
— добавляет маркированную точку.Не забывайте закрывать части кода! Например [head=1][color=#AFEEEE]ТЕКСТ[/head][/color], в противном случае свойства кода перекинутся на последующие строки.
За счёт такого простого функционала, капельки терпения и небольшого количества креатива, можно создать действительно уникальные и интересные шаблоны, которые будут привлекать внимание читателей.
[color=#AFEEEE][head=1]╔══════════════════╗[/head][/color]
[color=#3F888F]███╗░░██╗███████╗░██╗░░░░░░░██╗░██████╗[/color]
[color=#77DDE7]████╗░██║██╔════╝░██║░░██╗░░██║██╔════╝[/color]
[color=#3F888F]██╔██╗██║█████╗░░░╚██╗████╗██╔╝╚█████╗░[/color]
[color=#77DDE7]██║╚████║██╔══╝░░░░████╔═████║░░╚═══██╗[/color]
[color=#3F888F]██║░╚███║███████╗░░╚██╔╝░╚██╔╝░██████╔╝[/color]
[color=#77DDE7]╚═╝░░╚══╝╚══════╝░░░╚═╝░░░╚═╝░░╚═════╝░[/color]
[color=#AFEEEE][head=1]╚══════════════════╝[/head][/color]
[color=#AFEEEE][head=1]╔══════════════════╗[/head][/color]
[head=2][italic] Владимир Нова[/head][/italic]
[head=2] ══════════════════════════[/head]
[head=2] ГП снова пьёт?[/head]
[color=#AFEEEE][head=1]╚══════════════════╝[/head][/color]
[head=3]Содержание статьи[/head]
Окончательный вид в КПК:
После того, как приветственная новость была опубликована, а экипаж узнал, что на станции, оказывается, есть репортёр, ему следует отправиться на поиски материалов для новых статей. Чаще всего самыми интересными местами для этого являются:
Отдел РнД — место, которое постоянно балансирует на двух крайностях. Либо продуктивность там совсем отсутствует, либо они собирают свой собственный шаттл с лабораторией ксеноархеологии на борту. Разве не это ли не прекрасный повод для статьи?
Отдел СБ — постоянные драмы, споры и место содержания преступников. Если репортёру удастся получить разрешение от ГСБ на нахождение там, он, при возможности, даже сможет взять интервью у Агента вражеской корпорации, что точно будет интересно для прочтения.
Отдел Инженерии — в большинстве случаев именно на инженеров ложится ответственность за цель смены. Репортёр сможет активно следить за всем и уведомить экипаж о том, когда они смогут полететь домой. Ну, либо о том, что случится это ещё очень не скоро.
Бар — здесь собираются абсолютно все рабочие слои станции, от обычных пассажиров для глав отделов. Пьяные потасовки мало кого заинтересуют, а вот найти здесь интересную личность, чтобы попросить ту рассказать какую-либо необычную историю или о слухах внутри других отделов — очень занимательно.
Интервью. Достаточно популярная и, можно даже сказать, заезженная тема. Сложно будет кого-то удивить обычным интервью в духе "Почему вы выбрали эту должность?", "Нравится ли вам эта работа?" или "Насколько сложно быть капитаном станции?". По большей части это связано с тем, что данные вопросы очень простые, и люди, которые отвечают на них, скорее-всего, ответят также просто и незамысловато. Поэтому тут следует подойди к вопросу более креативно.
Всё зависит от того, у кого именно репортёр берёт интервью, от этого и следует строить необычные вопросы. Например, если это Глава Службы Безопасности, ему можно задать вопросы, соответствующие специфике его работы: бывали ли у вас ситуации, когда вы чуть не погибли? Как вы работали, когда были простым кадетом? Претендуете ли вы на более высокую должность, например, на членство в Департамента Специальных Операций?
Или, если это всё тот же капитан станции: кем вы были до того, как стали капитаном? Вы получали когда-нибудь штрафы от ЦК? Что самое сложное — уследить за Гамлетом, или за главами станции?
При таком роде вопросов раскрывается куда больший потенциал для ответов. Помните, что когда вы берёте интервью и задаёте вопросы, вы создаёте хорошую игровую ситуацию не только для себя, но и для человека, у которого берёте интервью. Так он сможет создать новые моменты для своего персонажа, о которых раньше даже не задумывался.
Основной материал собран, примерный план новости составлен, осталось приступить к публикации. Занимаясь этим, репортёр должен очень внимательно относиться к тому, что пишет, если он не хочет, чтобы его работа пропала зря. Конечно, сами новости по стилю, как и стиль каждого репортёра, могут быть совершенно разными и уникальными — в некоторых будет заметен особый накал страстей, использование большого количества шуток и приукрашивания фактов, а в других сухая и конкретная информация. Всё зависит от того, о чём именно пишется, но всё же определённый перечень рекомендаций должен соблюдаться всегда:
Репортёр — далеко не та роль, которая хорошо сочетается с Агентом Синдиката. Но это лишь на первый взгляд, кое-какие преимущества всё же имеются:
Роль репортёра относится именно к тем ролям, которые практически полностью завязаны на отыгрыше. У вас нет длиннющего регламента по работе, который требуется соблюдать, вам не нужно знать много игровых механик, вас никогда не спросит "Почему не работаем?". Вы — свободны, и в рамках разумного вольны ходить по станции, подмечать интересные детали или создавать уникальные РП ситуации. Вы можете всю смены проработать и написать несколько действительно интересных статей, добившись того, чтобы экипаж запомнил ваше имя, а в последующие разы, увидев знакомого автора, с радостью читал новые новости. А можете просто ходить и комментировать какие-нибудь забавные ситуации, особо не занимаясь журналистикой, этого вполне будет достаточно. Роль репортёра очень гибка и многогранна, если думать не только об отыгрыше для себя, но и для других.
На роль распространяется общее СРП Сервисного Отдела, включая его разрешения, права и запреты.